Скептицизм лучше равнодушия: художница из Екатеринбурга — о диалоге со зрителем и цифровой ностальгии

Фото: Лидия Аникина © ИА «Уральский меридиан»
Участница фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» Ксения ks/sx — о своей работе и о том, почему искусство не может нравиться всем одинаково.

С 9 по 19 апреля в Екатеринбурге проходит фестиваль цифрового искусства «Игра. Цифра. Искусство». В программе — галерейная выставка, экспозиция молодых художников, зрелищная часть в городском пространстве, лекции и мастер-классы. Эксклюзивно для ИА «Уральский меридиан» участница фестиваля из Екатеринбурга — художница Ксения ks/sx  рассказала о своей работе, тренде на «цифровую ностальгию» и отношению к скептицизму со стороны зрителей.

— О чем ваша работа?

— Проект «Кто смотрит, когда я смотрю» исследует расслоенное восприятие времени: физическое присутствие в настоящем конфликтует с ментальной проекцией в прошлое (через сожаление) и будущее (через тревогу), создавая параллельные пространства существования. Коллажная структура с фрагментацией и наложением визуальных слоев, деформациями и цифровыми артефактами визуализирует расщепление внимания и подчеркивает иллюзорность среды. Токсичная цветовая палитра усиливает дистанцию от подлинного настоящего, а звуковая дорожка в духе медитативных практик создает эффект псевдостабилизации — контрастируя с внутренней тревогой. Зритель становится не пассивным наблюдателем, а соучастником конструирования реальности.

— Приходилось ли сталкиваться с непониманием или скептицизмом? Как на это реагируете?

— Все люди разные: кому-то откликается одно, кому-то — совсем другое, и это нормально. Искусство не может нравиться всем одинаково, и в этом его ценность. Когда я что-то создаю, мне важно, чтобы в этом был смысл — чтобы работа вызывала эмоции, цепляла или хотя бы на секунду заставляла задуматься. Наверное, самое страшное — это не скептицизм, а равнодушие. Потому что именно реакция, даже неоднозначная, говорит о том, что диалог состоялся.

— Как вы относитесь к тренду «цифровой ностальгии»?

— Нейтрально. Понимаю, почему он откликается: в нём есть ощущение простоты, искренности и воспоминаний. Лично я такой ностальгии не испытываю. Мне ближе то, как стремительно развиваются технологии, какие новые возможности они открывают, и насколько далеко может продвинуться человек в будущем. Интереснее исследовать потенциал развития, чем возвращаться к прошлому, даже если оно по-своему тёплое и значимое. При этом у меня есть отдельные вещи, к которым я всё же возвращаюсь с удовольствием: например, стратегическая игра из 2000-х и музыкальный стиль 8-bit.

— Культурный код — это ограничение или драйвер? Может ли современный российский художник выйти за его рамки?

— Всё зависит от самого художника и задачи, которую он перед собой ставит. Для кого-то культура становится рамкой, внутри которой он работает, а для кого-то — источником вдохновения и точкой опоры. Современный художник вполне может выйти за эти границы, если чувствует в этом необходимость. В конечном счёте, границы существуют ровно настолько, насколько мы сами их принимаем.

Фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» проходит с 9 по 19 апреля в Екатеринбурге и с 5 по 13 сентября в Челябинске. Организаторами выступают Фонд поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургская академия современного искусства при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Подробная информация о фестивале – на сайте.

Агентство благодарит за подготовку интервью Ксению Каправчук.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Анна Чудинова/ автор статьи
Загрузка ...
Уральский меридиан

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: